<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-333536287739228240</id><updated>2011-04-21T19:28:10.040-05:00</updated><category term='musica'/><category term='monterrey'/><category term='electro'/><category term='sonido'/><category term='primo'/><category term='Digital'/><category term='Audio'/><category term='rock'/><category term='primoband'/><category term='moverock'/><category term='grabacion'/><category term='Mover'/><category term='estudio de grabacion en monterrey'/><category term='grabacion digital'/><category term='elbarrioestudio'/><category term='ska'/><category term='tutorial de audio'/><category term='polka'/><category term='el barrio estudio'/><category term='estudio de grabacion'/><category term='folk'/><title type='text'>~eL BarriO EstudiO~</title><subtitle type='html'>Promocion:

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------------------------------------------------------------------</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>~eL BarriO~</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09151119135714527298</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SK7aABXUKwI/AAAAAAAAABc/NXDP-80khvg/S220/el+barrio+logo.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>7</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-333536287739228240.post-1103123563688383271</id><published>2009-01-06T18:35:00.020-06:00</published><updated>2009-01-09T17:07:45.100-06:00</updated><title type='text'>~eL BarriO~</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a style="font-family: arial;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWP6klT1djI/AAAAAAAAAEA/FLMaM96jybQ/s1600-h/logo+camisa+copy.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 120px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWP6klT1djI/AAAAAAAAAEA/FLMaM96jybQ/s400/logo+camisa+copy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5288345893860636210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div  style="text-align: center;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;~Estudio de Grabacion~&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div  style="text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;center&gt;   &lt;/center&gt;  &lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Estando enterados de los altos costos de los est&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;udios de grabacion en Monterrey, hemos adaptado nuestros  servicios de grabacion de tal manera que se ajusten &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;en un presupuesto razonable.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center  style="font-family:arial;"&gt;  &lt;center&gt;   &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTj6-sTwXI/AAAAAAAAAFY/qP3QKXPkqa0/s1600-h/4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 292px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTj6-sTwXI/AAAAAAAAAFY/qP3QKXPkqa0/s400/4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5288602464840565106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;/center&gt;  &lt;center  style="font-family:arial;"&gt;  &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-size:100%;" &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;~AUDIO DIGITAL~&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt; Grabacion&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Edic&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;io&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;n&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Mezcla&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Mater&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Spots&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Jingles&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Locucion&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-size:100%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Grabacion de un Disco-Demo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;  &lt;div  style="text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt; Tomando en cuenta que el "Demo" es la carta de presenta&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;cion &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;de las bandas proximas a desenvolverse o que ya se desenvuelven en el medio musical, conocemo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;s la im&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;portancia de este tipo de grabaciones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;                    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;center  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTeOC3djoI/AAAAAAAAAEo/SW4tPmU9FME/s1600-h/12.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 302px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTeOC3djoI/AAAAAAAAAEo/SW4tPmU9FME/s400/12.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5288596195308834434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;    &lt;div  style="text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;br /&gt;El proceso consiste en grabar individualmente los instrumentos involucrados, esto  para obener una grabacion multi-track o multi-canal, por ejemplo en el caso de la bateria te&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;ndriamos un un microfono colocado en cada tambor obteniendo un canal por cada uno: bombo, tarola, cont&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;ras, toms, platos etc. esto nos daria la oportunidad de manipular(ecualizar, comprimir, limpiar y reconstruir la forma de onda) de cada instrumento por separado.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;  &lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;center  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTeacJ4fNI/AAAAAAAAAEw/a98x8xkWSgA/s1600-h/7.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 301px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTeacJ4fNI/AAAAAAAAAEw/a98x8xkWSgA/s400/7.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5288596408255413458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt; &lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;br /&gt;Lo primero en grabarse es la pista guia, esto consiste en grabar en conjunto con el metronomo ya sea una guitarra una voz o lo que sea necesario para poder en&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;tender el esqueleto, forma o secuencia del tema en proce&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;so.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Acontinuacion ya con las guias listas se hacen sesiones de grabacion, por ejemplo se agenda una sesion de bateria tal vez de unas 4 horas en las que el baterista ya t&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;endra u&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;na guia en sus audifonos junto con el metronomo, haciendo las tomas necesarias para obtener el mejor resultado posible.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center  style="font-family:arial;"&gt;  &lt;/center&gt; &lt;center  style="font-family:arial;"&gt;  &lt;/center&gt; &lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Despues de tener nuestras baterias grabadas, haber checado que el tiempo sea el correcto y que no exista ningun tipo de problema que pueda retrasar la grabacion mas adelante, se continua con la grabacion de el bajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El bajo por lo general se graba por linea(directo a la mixer) por cuestiones de limpieza en el sonido, por capturar todas las frecuencias ya que el bajo reproduc&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;e freceuncias(subsonicos) que los microfonos no puedan capturar hay casos en los que si se ultiliza la sala acustica y se hace un arreglo de microfonia colocando varios microfonos en distintos lugares para tratar de capturar la mayoria de las frecuencias generadas por dicho instrumento. Algunas veces ta&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;mbien se microfonea el amplificador del bajo al mismo tiempo que se captura por linea y al final se escoje el track&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt; que mejor sonido haya logrado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center  style="font-family:arial;"&gt;  &lt;/center&gt;&lt;center face="arial"&gt;  &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTgJm36wEI/AAAAAAAAAFA/rlbMibOkqjo/s1600-h/juand+blog.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTgJm36wEI/AAAAAAAAAFA/rlbMibOkqjo/s400/juand+blog.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5288598318098333762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;      &lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div face="arial" style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Lo siguiente despues de tener grabada nuestra bas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;e(bateria y &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;bajo) procedemos a grabar instrumentos que hacen la parte ritmica en el o los temas en proceso, por ejemplo guitarras ritmicas. se graba por separado guitarras limpias (sin ningun tipo de procesadores de efecto) despues se graban guitarras con efectos, si se usan varios efectos se grabaria cada linea de guitarra con su diferente efecto por separado. En este caso de Grabar las guitarras si se usa la amplificacion. El punt&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;o de grab&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;ar guitarras atravez del amplificador y no por linea(directo a la mixer) es con la finalidad de capturar la calidez que solo la bocina del amplificador te puede dar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;center face="arial"&gt;  &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTjqwfF4tI/AAAAAAAAAFQ/uds9askME8k/s1600-h/5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 301px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTjqwfF4tI/AAAAAAAAAFQ/uds9askME8k/s400/5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5288602186149126866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;   &lt;div  style="text-align: center;font-family:arial;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;br /&gt;En caso de que el tema en proceso involucre ma&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;s instrumentos ritmicos como un teclado, bajo sexto, alguna guitarra acustica, acordeon, etc. se ha&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;ria en la siguiente fase.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTi84wqNCI/AAAAAAAAAFI/neTYq9Xv3iA/s1600-h/etiko.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 306px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTi84wqNCI/AAAAAAAAAFI/neTYq9Xv3iA/s400/etiko.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5288601398096311330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Una vez concluido con las partes ritmmicas de los temas se procede a grabar las partes melodicas, por ejemplo, solos de guitarra, melodias de flauta, p&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;iano, cuerdas , metales(saxofon, trompetas, etc...) aun que aveces hay ecepciones, en las cuales, se hacen sesiones completas de un solo instrumento, con el fin de no estar requiriendo del musico mas de una ocasion.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;En caso de que algo este mal, se hace una nueva sesion de dicho instrumento. Despues de estar seguros de que toda la musica este correctamente grabada, se procede a grabar voces, coros y demas partes musicales que involucre voz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a style="font-family: arial;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTkco9IDQI/AAAAAAAAAFo/xaZGxc16iTM/s1600-h/9.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTkco9IDQI/AAAAAAAAAFo/xaZGxc16iTM/s400/9.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5288603043121073410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;center face="arial"&gt; &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;div style="text-align: left; font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Primero se haria una sesion de Voz principal, con el fin de que los arreglos de voces no tengan problemas para interpretar sus partes. En el caso de involucrar coros de mas de 5 personas se haria sesiones de 5 perosnas a la vez, por lo general separa las voces(1eras, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;2das, etc...).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;El siguiente paso seria editar de manera muy general los posibles errores cometidos durante la grabacion, dando un mejor resultado en cuestion de interpretacion. Lo siguente seria una mezcla tambien muy general(recordando que es un Disco-Demo) y la masterizacion se hace de igual manera muy general solo dando un sonido estandar a la grabacion.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: arial;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTkuswEWKI/AAAAAAAAAFw/e3PzvIuWVeE/s1600-h/Almas+Vacias.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWTkuswEWKI/AAAAAAAAAFw/e3PzvIuWVeE/s400/Almas+Vacias.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5288603353377691810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;br /&gt;Al final se entrega un Cd master concluyendo nuestro servicio de esta manera.   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/333536287739228240-1103123563688383271?l=elbarrioestudio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/feeds/1103123563688383271/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=333536287739228240&amp;postID=1103123563688383271' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default/1103123563688383271'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default/1103123563688383271'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/2009/01/el-barrio.html' title='~eL BarriO~'/><author><name>~eL BarriO~</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09151119135714527298</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SK7aABXUKwI/AAAAAAAAABc/NXDP-80khvg/S220/el+barrio+logo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SWP6klT1djI/AAAAAAAAAEA/FLMaM96jybQ/s72-c/logo+camisa+copy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-333536287739228240.post-7846357240061203954</id><published>2008-09-22T13:27:00.006-05:00</published><updated>2008-09-25T13:13:49.706-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='el barrio estudio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sonido'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estudio de grabacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='monterrey'/><title type='text'>Sonido Digital - Parte IV</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Con este Post terminamos con el tema:&lt;br /&gt;Introduccion al Sonido Digital&lt;br /&gt;La Proxima Semana Continuamos con Nuevo Tema.&lt;br /&gt;Cualquier Duda: elbarrioestudio@hotmail.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FORMATOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los datos son principalmente imágenes, sonidos, e información alfanumérica y para cada clase de dato existen diferentes formatos en los que se puede organizar para su procesamiento y/o transmisión&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los formatos son principalmente de dos clases:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;el formato análogo y el formato digital; dentro de cada uno de estos formatos existen divisiones que crean las distinciones particulares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo, cuando se habla de formato “carta”, se refiere a un formato en papel&lt;br /&gt;(análogo), con unas dimensiones de 216 X 279 mm. o cuando se habla de formato de “sobre monarca” se habla de un formato análogo de 98 X 190 mm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro ejemplo de formato análogo es un disco de acetato (LP) medio que se usó por mucho tiempo como la mejor manera de almacenar sonidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También se clasifican dentro del formato análogo las fotografías convencionales sobre papel fotográfico o transparencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los formatos digitales, son la forma de representar elementos, utilzando sistemas computarizados; y como sabemos, estos en su mas mínima expresión se reducen a secuencias de unos y ceros que combinados representan códigos que pueden ser interpretados como una letra, como un color, una frecuencia, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de los formatos digitales se encuentran: Formatos gráficos como BMP, JPG, GIF, etc., formato tipo texto, como: TXT, DOC, PDF, HTML etc., formatos de sonido, como: WAV, Real Audio ó MP3, formatos de video, como, AVI y MPEG, entre muchos otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FORMATOS POPULARES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.aiff:&lt;/span&gt; formato de sonido bastante comúnmente encontrado en la Web.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;  * Tipo de archivo: Binario&lt;br /&gt;  * A pesar de ser un formato Macintosh, también puede ser utilizado en otras&lt;br /&gt;    plataformas. Requiere los mismos programas que .au para reproducirlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.mp3:&lt;/span&gt; El formato de archivo más popular en la Web para la distribución de música con calidad de CD. Un archivo de 1Mb equivale a aproximadamente un minuto de música.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  *Tipo de archivo: Binario&lt;br /&gt;  *Este tipo de archivo requiere un reproductor de MP3, disponible para&lt;br /&gt;   Macintosh y Windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.ra:&lt;/span&gt; Un formato propietario de secuencia de audio llamado RealAudio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  *Tipo de archivo: Binario&lt;br /&gt;  *Creado por RealNetworks, RealAudio le permite reproducir sonidos en&lt;br /&gt;   tiempo real. Este tipo de archivo requiere el RealPlayer, disponible&lt;br /&gt;   para Macintosh y Windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.wav:&lt;/span&gt; El formato de sonido nativo para Windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  *Tipo de archivo: Binario&lt;br /&gt;  *En Mac puede utilizar el Sound App para reproducir archivos .wav.&lt;br /&gt;  *Para PC, utilice Waveform Hold and Modify o Goldwave para reproducir&lt;br /&gt;   estos archivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También hay un buen programa llamado Win Play!&lt;br /&gt;que reproducirá estos así como otros formatos populares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MP3 - MPEG 1 layer 3.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las siglas MP3 responden a una abreviación de MPEG 1 layer 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un algoritmo de codificación perceptual desarrollado por el consorcio&lt;br /&gt;MPEG (Moving Picture Expert Group) junto con el Instituto Tecnológico&lt;br /&gt;Fraunhofer que finalmente se ha estandarizado como norma ISO-MPEG&lt;br /&gt;Audio Layer 3 (IS 11172-3 y IS 13818-3) y que viene a ser un avance&lt;br /&gt;importante sobre los anteriores desarrollos (Layer 1 y Layer 2).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El hecho de que haya sido adoptado como una norma ISO es más importante de lo que cabría suponer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las normas ISO definen muchos estándares del mercado y tienen peso frente a la industria. Además eso habilita a las personas que quieran desarrollar aplicaciones o cualquier otra cosa dado que tiene a su alcance el funcionamiento del sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta tecnología no es nueva, realmente ya lleva desarrollándose más de 10 años, lo que ocurre es que ahora es el momento en el que la velocidad de proceso de los ordenadores la han hecho accesible para el usuario medio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Codificación Perceptual y Oído Humano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema de codificación perceptual es un sistema de compresión con pérdida, esto quiere decir que el sonido original y el comprimido no son exactamente iguales. Estas pérdidas responden al funcionamiento del oído humano, así aunque los sonidos no son iguales si los percibimos como si lo fuesen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se suele comparar el sistema de compresión perceptual del sonido con los sistemas de compresión gráficos JPEG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos se diferencian de otros como el BMP o TIFF porque no mantiene la imagen inalterada sino que realizan "aproximaciones" al original en pos de una mayor compresión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El rango de frecuencias que percibe el oído humano esta aproximadamente entre los 20Hz y los 20kHz siendo más sensible entre los 2Hz y 4Hz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además cuando tenemos una señal de un volumen alto en una frecuencia y otra de un volumen más bajo en una frecuencia cercana esta queda "tapada" por la anterior. Esto es lo que se llama efecto enmascaramiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues de lo que se trata es de aprovechar los "defectos" del oído humano para desechar todo aquello que realmente no vamos a oír.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porsupuesto cada uno tiene su oído y por eso para probar el éxito de estos sistemas se utilizan métodos estadísticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Codificación de Sub Bandas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para aprovechar estas características se utiliza un sistema denominado Codificación de Sub Bandas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este proceso la señal original se descompone en sub bandas mediante un banco de filtros o algún método parecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas sub bandas son comparadas con el original mediante el modelo psicoacústico que determina que bandas son importantes cuales no y cuales pueden ser eliminadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dependiendo del bitrate al que vayamos a producir la codificación este proceso eliminara más o menos datos siguiendo el modelo psicoacústico hasta lograr la compresión necesaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego se cuantifican y codifican las sub bandas restantes y el resultado es finalmente comprimido mediante un algoritmo Standard Huffman o LZW.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cifras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro del formato MP3 podemos comprimir con distinto ancho de banda, modo y bitrate obteniendo distintas calidades según para que vayamos a utilizar ese sonido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SNqb1oZnT3I/AAAAAAAAADk/PBqHAZm6yEA/s1600-h/guia_estudio_segunda_unidad_16_0001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SNqb1oZnT3I/AAAAAAAAADk/PBqHAZm6yEA/s400/guia_estudio_segunda_unidad_16_0001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249679661333958514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un disco compacto tenemos una onda de 44.1kHz 16bit estéreo eso&lt;br /&gt;significa aproximadamente 1400Kbps (44100 x 16 x 2 bits por segundo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Codificándolo por ejemplo a un MP3 de 128kbps obtenemos una reducción en torno al 1/12 del espacio inicial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También se puede optar por compresiones a mayor bitrate llegando a 192 o incluso 256kbps. Pero el más popular es el de 128kbps con el que se consigue una calidad excelente con una compresión sobresaliente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bit&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acrónimo de Binary Digit (dígito binario).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un bit es la unidad mínima de información empleada en informática.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Representa un uno o un cero (abierto o cerrado, blanco o negro, cualquier sistema de codificación sirve).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A través de secuencias de bits, se puede codificar cualquier valor discreto como, por ejemplo, números, palabras e imágenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debido a que los equipos electrónicos digitales, internamente estos responden a dos tipos de estados eléctricos on y off, estos estados son dos condiciones, nosotros representamos estos como dos números 0 y 1 y la aritmética que trata con estos dos estados es llamada binary arithmetic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;series de bits son usados para representar números mayor a 1 (combinaciones de dígitos usados para representar números mayores que 9 en nuestro sistema de numeración decimal) los bits en series de 8 son llamados bytes y un byte usualmente representa un solo carácter de datos en el computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Números binarios&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Piensa en números binarios como si fueran interruptores, con dos interruptores puedes representar 4 números diferentes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SNrEG9wK7kI/AAAAAAAAADs/iEIOyhBpJL4/s1600-h/guia_estudio_segunda_unidad_17_0001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SNrEG9wK7kI/AAAAAAAAADs/iEIOyhBpJL4/s400/guia_estudio_segunda_unidad_17_0001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249723939588599362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mira el numero decimal versus el numero de números, dos números binarios nos da el decimal 3, pero hay cuatro números actualmente, en nuestro sistema decimal, nosotros rara vez pensamos en el cero; con computadores, cero es siempre pensado como un numero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De esta manera, entonces un solo bit representa 2 números, dos bits representan 4 números, tres bits 8 números, cuatro 16 números,… 8 números representan 256 números, cada bit adherido dobla el numero de los números, pero mientras 8 bits representan 256 números el byte&lt;br /&gt;11111111 es igual al decimal 255.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bits y números o posibilidades&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 = 2&lt;br /&gt;2 = 4&lt;br /&gt;3 = 8&lt;br /&gt;4 = 16&lt;br /&gt;5 = 32&lt;br /&gt;6 = 64&lt;br /&gt;7 = 128&lt;br /&gt;8 = 256&lt;br /&gt;9 = 512&lt;br /&gt;10 = 1024&lt;br /&gt;11 = 2048&lt;br /&gt;12 = 4096&lt;br /&gt;13 = 8192&lt;br /&gt;14 = 16384&lt;br /&gt;15 = 32768&lt;br /&gt;16 = 65536&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mostrarte la correspondencia entre números binarios y decimales puedes ver la tabla siguiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los números binarios estan formados tal como los decimales, excepto que hay solo dos números con los cuales trabajar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agotando estos dos números y empezando otra vez con la siguiente posición hacia la izquierda que se llena con un 1 cuando has llegado abajo con 111 tu simplemente empiezas la serie completa de nuevo con un 1 en frente, de esta forma cada vez que agregas un digito binario hacia la serie tu efectivamente doblas el numero de los números decimales disponibles para usar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mira la tabla. Un bit cuenta hasta dos números, dos bits cuenta para 4 números, tres bits 8 números, cuatro bits a 16 números, cinco a 32, seis a 64, siete a 128, y finalmente un byte 8 bits a 125 números&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SNrKCrA88FI/AAAAAAAAAD0/S19jbxHHkV0/s1600-h/guia_estudio_segunda_unidad_18_0001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SNrKCrA88FI/AAAAAAAAAD0/S19jbxHHkV0/s400/guia_estudio_segunda_unidad_18_0001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249730462909001810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es fácil confundirse cuando en el punto de cero se convierte en un digito, un byte con todos los dígitos ON representa el numero decimal 255, es difícil de visualizar esto cuando es el digito 256 avo en una serie, pero es exactamente eso lo que el computador demanda de ti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/333536287739228240-7846357240061203954?l=elbarrioestudio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/feeds/7846357240061203954/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=333536287739228240&amp;postID=7846357240061203954' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default/7846357240061203954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default/7846357240061203954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/2008/09/sonido-digital-parte-iv.html' title='Sonido Digital - Parte IV'/><author><name>~eL BarriO~</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09151119135714527298</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SK7aABXUKwI/AAAAAAAAABc/NXDP-80khvg/S220/el+barrio+logo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SNqb1oZnT3I/AAAAAAAAADk/PBqHAZm6yEA/s72-c/guia_estudio_segunda_unidad_16_0001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-333536287739228240.post-7307489238045582546</id><published>2008-09-06T11:35:00.022-05:00</published><updated>2008-09-08T13:39:59.619-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial de audio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Audio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grabacion digital'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='el barrio estudio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grabacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estudio de grabacion en monterrey'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='elbarrioestudio'/><title type='text'>Sonido Digital - Parte III</title><content type='html'>&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Cualquier duda:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;elbarrioestudio@hotmail.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Grabacion digital&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La meta de la grabación es completar una muestra final de muy buena calidad, muy similar a la señal original, para completar esta tarea la grabación digital convierte la onda análoga en un conjunto de números y graba estos números en vez de la onda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La conversión es echa por un aparato llamado conversor análogo digital ADC o tarjeta de audio, esto nos permite reproducir sonidos ya capturados desde la computadora o del aparato digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy en dia los conversores o tarjetas de audio, cumplen con las dos funciones: la de capturar el audio y reproducir el mismo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ADC - convertidor analogo-digital: &lt;br /&gt;Captura un sonido acustico y lo convierte en datos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DAC - Convertidor digital-analogo: &lt;br /&gt;Reproduce un sonido digital y lo convierte en impulsos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la tarjeta de nuestra computadora&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ADC es igual a las entradas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Line in&lt;br /&gt;-Mic&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DCA es igual a las salidas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Line out&lt;br /&gt;-Bocinas&lt;br /&gt;-Audifonos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Digitalizacion&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMLVbnYISCI/AAAAAAAAACs/rCHAT1G0jSY/s1600-h/guia_estudio_segunda_unidad_08_0001.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMLVbnYISCI/AAAAAAAAACs/rCHAT1G0jSY/s400/guia_estudio_segunda_unidad_08_0001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242987586616051746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;El convertidor ADC o Tarjeta de Sonido de la computadora cuenta con un filtro low pass (fig. Lp1) que remueve todos los componentes de frecuencias o sonidos ubicados en las bajas frecuencias, estos componentes son considerados como ruido, por que ellos no son necesarios para la información.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los filtros previenen aliasing (interferencia con otros componentes) en un sonido el aliasing es la generación de falsas frecuencias a través de la correcta, cuando se hace sampleo de la frecuencia, esta producen esquinas punteadas o el efecto stair-step, en sonido se produce un “zumbido”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La unidad sample and hold, samplea el nivel de la señal análoga (mide el nivel) de una frecuencia periódica y es guardada por un momento lo suficientemente largo para que el adc (la tarjeta de audio) pueda convertir la señal cuantizada en números digitales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La señal cuantizada (señal b) tiene la misma forma que la señal c en el diagrama anterior. Un conversor análogo digital ADC transformara la señal cuantizada en números binarios con N bit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Señales de video y teléfono son normalmente codificada con 8 bits, sonidos (hi-fi) son codificados con 16 bits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La señal es procesada por la Pc (amplificada, filtrada, grabada y comprimida)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A veces nosotros queremos transformar la señal digital otra vez en señal análoga, una señal Sonora debe ser análoga para que nuestros parlantes puedan reproducirla, como una señal de video debe ser análoga para un monitor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un conversor digital a análogo DAC (la salida de la tarjeta de audio) transforma las señales digitales en una señal análoga. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La salida del DAC la forma c que se muestra en la figura de arriba, se compone de pasos, un filtro pasa bajos lp2 remueve los componentes de las frecuencias innecesarias. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMLXmcx6svI/AAAAAAAAAC0/48Ml0yb1BpQ/s1600-h/guia_estudio_segunda_unidad_09_0001.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMLXmcx6svI/AAAAAAAAAC0/48Ml0yb1BpQ/s400/guia_estudio_segunda_unidad_09_0001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242989971773240050" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;En este diagrama se muestra el proceso sample and hold, la señal análoga a es interrumpida off y on en la frecuencia, la señal cuantizada controla la interrupción.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El interruptor esta ON por un corto tiempo, lo necesario para medir el nivel de la señal, en tiempo ON es mas pequeño que T delta, el nivel de la señal medida es almacenada como el tiempo delta de T y la salida de la señal de SH es formada como la señal B. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En pocas palabras detiene la señal por unos instantes para poder "fotografiarla" tratando de capturar cuanto detalle(frecuencias) pueda. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre mayor resolucion logicamente hara una copia mas precisa de la señal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMVRrB1i9TI/AAAAAAAAAC8/nFGsP9K5EWc/s1600-h/guia_estudio_segunda_unidad_10_0001.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMVRrB1i9TI/AAAAAAAAAC8/nFGsP9K5EWc/s400/guia_estudio_segunda_unidad_10_0001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5243687140812059954" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;En esta figura se muestra como la tarjeta de audio con ocho niveles – 3 bits. Samplea la señal en el tiempo T1. El nivel de la señal es medido y codificado por números binarios 101. El siguiente sample a T2 nos da el numero 111. Cada Nuevo sample nos da un numero binario Nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si la frecuencia de muestreo es muy baja, perderemos información, es necesario entonces samplear al doble(48khz) en un periodo, en orden de detectar el positivo y las partes negativas de la señal. recordemos que el minimo es de 44khz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto significa que la frecuencia de sampleo Fc debe ser igual(44khz) o mas  que el doble(48khz, 88khz, 96khz, 192khz) de la mas alta frecuencia en la señal análoga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fmax = a la frecuencia análoga mayor que necesitamos o queremos Samplear&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;DAC - Sampleo y cuantificacion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Convertidor de Analogo a digital, nos referimos a la tarjeta de audio cuando realiza la funcion de captura, logicamente convierte una señal analoga en una digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ejemplifiquemos si quisiéramos grabar una onda como esta..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asúmamos que cada división en el eje horizontal representa una milésima de segundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMVTknKyeZI/AAAAAAAAADE/8tGnpT78BxU/s1600-h/guia_estudio_segunda_unidad_11_0001.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMVTknKyeZI/AAAAAAAAADE/8tGnpT78BxU/s400/guia_estudio_segunda_unidad_11_0001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5243689229597440402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;Cuando sampleamos la onda con un conversor análogo digital, tienes el control sobre estas dos variables. Frecuencia de Sampleo(khz) y cuantizacion (bits)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMVUoot3PLI/AAAAAAAAADM/s-6I14nZFP0/s1600-h/guia_estudio_segunda_unidad_11_0002.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMVUoot3PLI/AAAAAAAAADM/s-6I14nZFP0/s400/guia_estudio_segunda_unidad_11_0002.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5243690398244093106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;En la siguiente figura, asumamos que la frecuencia de muestreo es 1000 veces por segundo y la precisión es 10 los rectángulos verdes representan los sampleos, cada una milésima de segundo,la tarjeta de audio observa la onda y los picos cerca de ella y el numero mas cercano a ella, números entre 0 y 9, el numero escogido es mostrado a lo largo de la figura, estos números son representaciones digitales de la onda original, Cuando la tarjeta de audio recrea esta onda desde estos números, se obtienen la forma de onda azul que se muestra en esta figura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMVYApzdlkI/AAAAAAAAADU/E0EaYjty9UI/s1600-h/guia_estudio_segunda_unidad_12_0001.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMVYApzdlkI/AAAAAAAAADU/E0EaYjty9UI/s400/guia_estudio_segunda_unidad_12_0001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5243694109387757122" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;Se puede ver que la línea azul pierde detalles de la onda originalcomparada con la línea roja, eso significa que la fidelidad de la onda reproductora no es muy buena, esto es un error de sampleo.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;El error de sampleo se corrige incrementando la frecuencia de sampleo y los bits. Como minimo debemos usar 44khz - 16 bits, 48 khz – 24 bits es bastante aceptable, despues siguen altas resoluciones en sampleo por ejemplo 88 khz, 96khz, 192 etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la siguiente figura la frecuencia y la precisión ha sido doblada otra vez, 16 bits a 44khz por segundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMVZe3u6k6I/AAAAAAAAADc/nDOLBmPrAOY/s1600-h/guia_estudio_segunda_unidad_13_0001.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMVZe3u6k6I/AAAAAAAAADc/nDOLBmPrAOY/s400/guia_estudio_segunda_unidad_13_0001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5243695728034485154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;Se puede ver que la frecuencia y la precisión incrementa, la fidelidad (la similitud entre la onda original y la salida del DAC) mejora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A este nivel la salida de la tarjeta de audio (DAC) es mucho mas parecida a la forma de onda original, para cualquier oído humano la esencia del sonido es perfecta en relación a la original.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/333536287739228240-7307489238045582546?l=elbarrioestudio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/feeds/7307489238045582546/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=333536287739228240&amp;postID=7307489238045582546' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default/7307489238045582546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default/7307489238045582546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/2008/09/sonido-digital-parte-iii.html' title='Sonido Digital - Parte III'/><author><name>~eL BarriO~</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09151119135714527298</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SK7aABXUKwI/AAAAAAAAABc/NXDP-80khvg/S220/el+barrio+logo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SMLVbnYISCI/AAAAAAAAACs/rCHAT1G0jSY/s72-c/guia_estudio_segunda_unidad_08_0001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-333536287739228240.post-5782875574391278604</id><published>2008-08-29T13:14:00.015-05:00</published><updated>2008-08-30T11:14:03.182-05:00</updated><title type='text'>Sonido Digital - Parte II</title><content type='html'>&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Cualquier duda:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;elbarrioestudio@hotmail.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Digitalización de audio&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comparación de audio analógico y digital&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el audio analógico y en el audio digital, el sonido se transmite y almacena de maneras muy diferentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Audio analógico:&lt;/span&gt; voltaje positivo y negativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un micrófono convierte las ondas de sonido bajo presión en cambios de tensión en un cable: la alta presión se convierte en tensión positiva, mientras que la baja presión lo hace en negativa. Cuando estos cambios de tensión viajan a través de un cable de micrófono, pueden grabarse en cinta como cambios en intensidad magnética o en discos de vinilo como cambios en tamaño de surco. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un altavoz funciona como un micrófono pero a la inversa: toma las señales de voltaje de una grabación de audio y cada vibracion capturada magneticamente hace vibrar a el altavoz para volver a crear la onda de presión. &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Inconvenientes de la grabación magnetofónica:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existe un roce constante entre el soporte y la cabeza lectora. Esta fricción, a largo plazo, produce una pérdida en la calidad del sonido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si se desmagnetiza la cinta (por acercarla a un imán o a una corriente eléctrica, etc), la información perdida (borrada) resulta irrecuperable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No permiten la multigeneración más allá de la 4 o 5ª. Cada nueva generación (copia de copia) supone una pequeña pérdida irrecuperable. Esta pérdida puede suponer pequeña deformación de la señal original o un aumento ligero del ruido (siseo de fondo). Más allá de la cuarta generación, todos los defectos son audibles, con lo que la calidad es pésima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este problema podía resolverse, en gran medida, aunque nunca del todo, con los sistemas de reducción de ruido (Dolby). Los Dolby utilizan un sistema de compresión que amplifica los sonidos más tenues para que se oigan por encima del ruido de fondo. Si se utiliza un sistema Dolby durante la grabación es necesario utilizar el mismo sistema Dolby para su reproducción. Este requisito hace que el uso del Dolby quedara bastante limitado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Audio digital:&lt;/span&gt; ceros y unos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A diferencia de los medios de almacenamiento analógicos, como las cintas magnéticas o los discos de vinilo, los equipos informáticos almacenan información de audio de forma digital como una serie de ceros y unos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el almacenamiento digital, la forma de onda original se desglosa en instantáneas individuales denominadas muestras. Este proceso se conoce normalmente como digitalización o muestreo del audio, pero en ocasiones recibe el nombre de conversión de analógico en digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando graba en un equipo desde un micrófono, por ejemplo, los conversores de analógico a digital transforman la señal analógica en muestras digitales que los equipos pueden almacenar y procesar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Principios Generales&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esencia el audio digital es un proceso tecnológico donde una señal analógica (como la producida cuando ondas sonoras en el aire excitan un micrófono) es primeramente convertida en una secuencia continúa de números o dígitos (o lo que es igual: a barras o ceros como cualquier computador) conocido como "Código Binario".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez en formato digital la señal es extremadamente inmune a la degradación causada por ruidos del sistema o defectos en el medio, de almacenamiento o de transmisión, a diferencia de los sistemas analógicos precedentes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La señal de audio digitalizada es fácilmente grabada en una variedad de medios ópticos o magnéticos, en los cuales puede ser almacenada indefinidamente con la calidad original sin pérdidas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La señal digitalizada es luego reconvertida a una señal analógica mediante la reversión del proceso de digitalización para poder ser escuchada por el oído humano, que es análogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los sistemas de grabación y reproducción digital, cada una de estas funciones es ejecutada por separado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En sistemas de procesamiento de señales de audio digital, ambos procesos de conversión: Analógico a digital y Digital a Analógico son hechos simultáneamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para éstos sistemas es posible usar una variedad de técnicas, pero la más común se conoce como "modulación codificada de pulsos lineales" o su abreviatura en inglés: PCM (linear pulse code modulation).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La técnica del audio digital que al principio estaba confinada a la grabación y reproducción de música y de otras señales de audio, no ha hecho más que reemplazar la tecnología analógica precedente, hasta tal punto que los discos de vinilo prácticamente dejaron de fabricarse desde principios del decenio de los años 90 en los Estados Unidos y en algunos países Europeos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es posible ya usar técnicas de transmisión digital en ondas de radio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta última década del siglo hemos visto a la tecnología del audio digital reemplazar a la analógica en la mayoría de las funciones, tanto del campo profesional como del consumidor común.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Audio Digital:&lt;/span&gt; Aquel sonido reproducido o grabado por medios digitales, es decir, por dígitos o números.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La calidad del sonido depende de la frecuencia del muestreo(khz) y a la resolución(bits). Frecuencias de muestreo, captura o de sampleo, se refiere al numero de mediciones de la señal que se hacen por segundo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*nota: la frecuencia de la vibración es lo que determina que un sonido sea grave o agudo, por ejemplo cuando la cuerda de una guitarra vibra 440 veces por segundo nos da un tono llamdo “La”. El sonido se mide en hertz, a si es que un tono de “La” en la medicion del sonido se traduce en 440 hertz , todo sonido humanamente audible se ubica entre 20 hertz(20 vibraciones por segundo) y 20,000 hertz (20mil vibraciones por segundo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuanto mayor sea el numero de muestras mejor es la calidad del sonido, por ejemplo si la velocidad de muestreo es de una cada un segundo las variaciones del sonido que se produzcan en el intermedio no serán registradas. Obteniendo una señal continua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según estudios, la frecuencia de muestreo o frecuencia de captura debe ser el doble del sonido mas alto que se pueda escuchar, como el oído humano puede escuchar aproximadamente hasta los 20.000 Hercios, la frecuencia optima de muestreo será de 44,1 Khz. (44.100 hercios), esta la frecuencia que se usa en los CD de música. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como los instrumentos o las voces humanas no pasan la frecuencia de los 10 Khz., con una frecuencia de muestreo de 32 Khz. es mas que suficiente, al bajar mucho la frecuencia de muestreo el sonido se vuelve opaco o poco nítido pues se pierden las frecuencias agudas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La resolución, el término hace referencia a la exactitud de las medidas de frecuencia. Se mide en bit, si la resolución es de 8 bit tenemos 256 niveles posibles (2^8=256). Si se amplía a 16 bit el rango se extiende a 65.535 (2^16=65536). Como referencia se puede decir que un disco compacto se graba a 44,1 Khz. y a una resolución de 16 bits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si se desea digitalizar (grabar una pista de audio) 3 minutos de música a un muestreo de 44,1 Khz. y almacenando por cada muestra dos bytes (16 bits) se obtiene lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3min x 60s/min x 44100khz x 2bytes = 15.876.000bytes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quiere decir que por cada tres minutos de grabación de una pista mono, estaremos creando un archivo que pesara 15 megas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay cuatro parámetros que considerar cuando se crea audio digital&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.- Longitud, tiempo en segundos&lt;br /&gt;2.- Frecuencia de sampleo: 44, 48, 88, 96 o 192khz &lt;br /&gt;3.- Codificación: 8, 16, 24 o 32 bits&lt;br /&gt;4.- Canales&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;entre mas alta la frecuencia de sampleo(khz) o la codificacion(bits) sera mas grande el tamaño o peso del archivo creado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;frecuencias de muestreo comunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SLg9TnyOmvI/AAAAAAAAACg/yRVw1K_ZV-o/s1600-h/frec.+comunes.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SLg9TnyOmvI/AAAAAAAAACg/yRVw1K_ZV-o/s400/frec.+comunes.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5240005573752036082" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tamaño de Archivo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se usan los cuatro parámetros (longitud ¨tiempo¨, frecuencia , codificación “bits”, y canales) para conocer y trabajar con el tamaño del archivo que se crea y almacena. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Multiplicamos el tiempo en segundos por el numero de bits por la frecuencia de muestreo y por el numero de canales&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo una grabación de 37 segundos de largo a 16 bit a una frecuencia de 44.1khz es aproximadamente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;37sx16bx44100hzx1pista = 26107200 bits&lt;br /&gt;dividida 8 = 3263400 bytes &lt;- conversion de bit a bytes&lt;br /&gt;dividida por 1024 = 3186.914 Kb &lt;- conversion a kb&lt;br /&gt;dividida por 1024= 3.1mb &lt;- conversion a megabite&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quiere decir, por ejemplo que estaremos creando un archivo Wav con 37 segundos de duracion y su tamaño sera de 3.1mb&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/333536287739228240-5782875574391278604?l=elbarrioestudio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/feeds/5782875574391278604/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=333536287739228240&amp;postID=5782875574391278604' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default/5782875574391278604'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default/5782875574391278604'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/2008/08/sonido-digital-parte-ii.html' title='Sonido Digital - Parte II'/><author><name>~eL BarriO~</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09151119135714527298</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SK7aABXUKwI/AAAAAAAAABc/NXDP-80khvg/S220/el+barrio+logo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SLg9TnyOmvI/AAAAAAAAACg/yRVw1K_ZV-o/s72-c/frec.+comunes.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-333536287739228240.post-1895024278590410054</id><published>2008-08-23T17:29:00.001-05:00</published><updated>2008-08-26T15:38:47.971-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Digital'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Audio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='el barrio estudio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grabacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estudio de grabacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Sonido Digital</title><content type='html'>&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;br /&gt;Este es el primer articulo de una serie que estaremos publicando semanalmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si tienes alguna duda contactame al msn: &lt;br /&gt;elbarrioestudio@hotmail.com.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Introduccion a el Audio Digital&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;El Commodore Amiga&lt;/span&gt; fue el primer ordenador doméstico que incorporó, en 1985, ciertas posibilidades de audio digital. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Amiga&lt;/span&gt; disponía de cuatro conversores D/A (digital – análogo) de 8 bits de salida. Carecía de conversores A/D (análogo – digital) de entrada, por lo que si no se compraba un dispositivo muestreador (de captura) adicional conectable al puerto paralelo, sólo funcionaba como reproductor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos primeros conversores A/D adicionales eran realmente muy económicos, pero tenían una limitación muy importante: por motivos de velocidad sólo permitían muestrear(capturar) en memoria RAM, y no directamente al disco duro, por lo que la duración de los sonidos almacenables era muy limitada. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun con todas estas limitaciones, que lo descartaban para un trabajo profesional, el &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Amiga&lt;/span&gt; supuso para muchos la entrada al sonido digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las primeras aplicaciones serias se dieron a finales de los ochenta en dos plataformas que ya de por si, no eran nada baratas (Apple Macintosh y NeXT), mientras que el costo del hardware adicional era demasiado alto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No eran productos "para las masas", pero los estudios de grabación y algunos músicos profesionales se los pudieron permitir. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Especialmente en el caso del Mac, el hardware y el software de Digidesign (protools), que ofrecía cuatro canales de 16 bits, se convirtió (y sigue siendo hoy) en un estándar de la grabación y edición de audio digital en disco duro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estamos en un momento crucial para todo lo relacionado con el audio digital, ya que hoy más que nunca los sistemas de cómputo están a precios muy accesibles, y tienen la potencia para realizar prácticamente cualquier función de audio que se requiere para las labores comunes de edición.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;                      Grabadora y Grabación Análoga&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grabador de Cinta: Este dispositivo graba y reproduce sonido al registrar señales eléctricas  en una fina cinta de plástico cubierta con óxido magnético.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la grabación, la cinta pasa por delante de una cabeza grabadora que polariza las partículas ferromagnéticas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación la cinta pasa por una cabeza reproductora que convierte las señales magnéticas en señales eléctricas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Éstas, a su vez, son amplificadas y reproducidas como sonido. La cabeza reproductora y la cabeza grabadora pueden ser la misma o diferentes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las cintas pueden borrarse con facilidad para su reutilización. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer instrumento de lectura magnética, denominado “telegráfono”, fue inventado en 1898 por el ingeniero eléctrico danés Valdemar Poulsen, quien utilizó una cinta magnetizada de acero para transmitir mensajes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente el soporte más habitual para grabar cintas es el casete compacto con cinta de dos o cuatro pistas. El tamaño de las grabadoras y reproductoras actuales varía desde los portátiles con auriculares en estéreo hasta los complejos sistemas de alta fidelidad para el hogar.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Principios generales&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la actualidad la grabación magnética no tiene mayores secretos, pero no se puede olvidar que se debieron superar importantes problemas, donde quedó demostrado el ingenio y la creatividad de los especialistas de la época. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SLCTooy2tYI/AAAAAAAAAB8/L4Sim_Tp_Uc/s1600-h/guia_estudio_segunda_unidad_03_0001.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SLCTooy2tYI/AAAAAAAAAB8/L4Sim_Tp_Uc/s400/guia_estudio_segunda_unidad_03_0001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5237848692986656130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En la figura se muestra esquemáticamente el proceso de grabación en una banda magnética y su posterior reproducción. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, el flujo en el entrehierro, que magnetizará la cinta en movimiento, seguirá sin modificar los valores instantáneos de la señal de entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Transducción&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Energía: Existen distintos tipos de energía los que se reconocen por generar movimiento o trabajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Energía mecánica = movimiento&lt;br /&gt;solar = calórico, lumínica&lt;br /&gt;hidráulica = producida por el agua&lt;br /&gt;eólica = producida o accionado por el viento&lt;br /&gt;magnética = producida por atraccion&lt;br /&gt;acústica = sonido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Transductor: es un dispositivo capaz de transformar la energía de una forma a otra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Micrófonos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El micrófono junto con el altavoz son las aplicaciones mas directas de los tranductores electroacústicos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El micrófono es el encargado de convertir la presión acústica producida por el sonido en el aire en una señal de voltaje que viaja por un cable para llegar a otro equipo generalmente una consola (mixer)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El micrófono actúa como elemento de entrada del sonido por lo tanto su calidad afecta a todo el resto de los equipos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La calidad depende de las especificaciones técnicas, el usuario debe conocerlas y usarlas para establecer criterios que permitirán dar a cada micrófono un uso adecuado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Profesionalmente se usan dos tipos de transductores: Dinámicos y condensadores&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Dinamicos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SLCWdvVr7GI/AAAAAAAAACM/OvMyOpfVMHQ/s1600-h/guia_estudio_segunda_unidad_04_0001.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SLCWdvVr7GI/AAAAAAAAACM/OvMyOpfVMHQ/s400/guia_estudio_segunda_unidad_04_0001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5237851804299684962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Características más comunes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Robustos                                               &lt;br /&gt;* De mano                                                &lt;br /&gt;* Uso en amplificación                                  &lt;br /&gt;* Bajo costo                                             &lt;br /&gt;* No tiene una respuesta plana                          &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Condensador&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SLCXWRYbn2I/AAAAAAAAACU/_cfOoLJyqvc/s1600-h/guia_estudio_segunda_unidad_05_0001.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SLCXWRYbn2I/AAAAAAAAACU/_cfOoLJyqvc/s400/guia_estudio_segunda_unidad_05_0001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5237852775510679394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caracteristicas mas comunes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Frágiles&lt;br /&gt;* De atril&lt;br /&gt;* Uso en estudios&lt;br /&gt;* Costo alto&lt;br /&gt;* Respuesta plana&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;Algunas Marcas: shure, akg, senheisser, Neumann, beyer, byk, audiotecnica&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;recuerda dejar cualquier duda, comentario, tema que te interesaria o aportacion didactica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o contactame a: elbarrioestudio@hotmail.com&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/333536287739228240-1895024278590410054?l=elbarrioestudio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/feeds/1895024278590410054/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=333536287739228240&amp;postID=1895024278590410054' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default/1895024278590410054'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default/1895024278590410054'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/2008/08/sonido-digital.html' title='Sonido Digital'/><author><name>~eL BarriO~</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09151119135714527298</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SK7aABXUKwI/AAAAAAAAABc/NXDP-80khvg/S220/el+barrio+logo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SLCTooy2tYI/AAAAAAAAAB8/L4Sim_Tp_Uc/s72-c/guia_estudio_segunda_unidad_03_0001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-333536287739228240.post-7059088412599342267</id><published>2008-08-21T19:32:00.002-05:00</published><updated>2008-08-26T15:36:12.681-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='primoband'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='folk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='polka'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='el barrio estudio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rock'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='primo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='monterrey'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ska'/><title type='text'>Primo - Demo 2007</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.fotolog.com/primoband" target="Primo - Demo2007"&gt;&lt;img src="http://img360.imageshack.us/img360/4391/primodemo2007frontalsg1.jpg"  alt="Primo - Demo2007" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;01.- Se&lt;br /&gt;02.- Hubo un tiempo&lt;br /&gt;03.- Caer&lt;br /&gt;04.- Lluvia bajo el sol&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?scez5ypvrmx" target="Primo - Demo2007"&gt;Descarga: Primo - Demo 2007&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PrImo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Integrantes:&lt;br /&gt;Hugo García - Bateria / Coros&lt;br /&gt;Azahel Rosales - Guitarra / Córos&lt;br /&gt;Milton Torres - Teclados / Coros&lt;br /&gt;Daniel Hernández - Bajo / Voz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primo nace en enero del 2006 , por la inquietud de expresar el gran sentir norteño de 4 musicos regiomontanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la combinacion de diferentes generos musicales, tales como el rock, folck, polka, ska y los distintos ritmos del folcklore neolones, Primo logra un estilo propio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde sus inicios Primo a buscado que cada una de sus composiciones sea hecha buscando una riqueza musical, sin perder el sentir de cada una de sus liricas. Todo en conjunto con una gran calidad de interpretacion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El principal objetivo de la agrupación es mostrar el orgullo de sus raices neolonesas, buscando alcanzar un lugar como fuerte representante del rock mexicano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este momento la agrupación se encuentra promocionando su primer demo, obteniendo una buena aceptacion en la escena local y con miras a negociar en una disquera trasnacional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Audio, video e imagenes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.myspace.com/primoband" target="Primo - Demo2007"&gt;http://www.myspace.com/primoband&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fotolog.com/primoband" target="Primo - Demo2007"&gt;http://www.fotolog.com/primoband&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/primoband" target="Primo - Demo2007"&gt;http://www.youtube.com/primoband&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;contacto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;primoband_rock@hotmail.com -msn-&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/333536287739228240-7059088412599342267?l=elbarrioestudio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/feeds/7059088412599342267/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=333536287739228240&amp;postID=7059088412599342267' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default/7059088412599342267'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default/7059088412599342267'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/2008/08/primo-demo-2007.html' title='Primo - Demo 2007'/><author><name>~eL BarriO~</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09151119135714527298</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SK7aABXUKwI/AAAAAAAAABc/NXDP-80khvg/S220/el+barrio+logo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-333536287739228240.post-3517541481650625284</id><published>2008-08-21T18:34:00.007-05:00</published><updated>2008-08-29T12:17:48.216-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='electro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='el barrio estudio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rock'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='moverock'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mover'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='monterrey'/><title type='text'>Mov-e.r. - Demo 2006</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.fotolog.com/moverock" target="Mov-e.r. - Demo 2006"&gt;&lt;img src="http://img149.imageshack.us/img149/2746/moverdh1.jpg"  alt="Mov-e.r. - Demo 2006" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;01.- Carcelero&lt;br /&gt;02.- Mundo gris&lt;br /&gt;03.- Silencio&lt;br /&gt;04.- Alma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/download.php?md12bmy0v5m" target="Mov-e.r. - 2006"&gt;Descarga: Mov-e.r. - Demo 2006&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MOV-E.R.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Integrantes:&lt;br /&gt;Mario Navarro – Secuencias / Bateria&lt;br /&gt;Juan Esparza – Programación / Bajo&lt;br /&gt;Christian Mendoza – Sinte / Vocales&lt;br /&gt;Victor Esparza -  Guitarra&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ritmos house fuertemente apoyadas con líneas armónicas del bajo, ritmos contundentes en la batería al tiempo mezclando atmósferas en los sintetizadores y riff de metal en las guitarras. Sin olvidar mantener el tema con las líneas vocales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas allá de la complejidad musical se precisa el movimiento que se crea, ese sentido de placer expresado sutilmente en los temas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este Demo encontraremos 4 temas tocando la paranoia humana que en todo momento de la vida nos acompaña sin dejar de sonar los ritmos dance y house, logrando un panorama sin fecha de caducidad. Manteniéndolo actual permanentemente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Audio, video e imagenes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.myspace.com/moverock" target="Mover - Demo2006"&gt;http://www.myspace.com/moverock&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fotolog.com/moverock" target="Mover - Demo2006"&gt;http://www.fotolog.com/moverock&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/moverock" target="Mover - Demo2006"&gt;http://www.youtube.com/moverock&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;contacto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;juan_demon@hotmail.com&lt;br /&gt;mario_navarro_pereira@hotmail.com&lt;br /&gt;vic_tor55@hotmail.com&lt;br /&gt;christianchairez@hotmail.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/333536287739228240-3517541481650625284?l=elbarrioestudio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/feeds/3517541481650625284/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=333536287739228240&amp;postID=3517541481650625284' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default/3517541481650625284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/333536287739228240/posts/default/3517541481650625284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elbarrioestudio.blogspot.com/2008/08/mov-er-demo-2006.html' title='Mov-e.r. - Demo 2006'/><author><name>~eL BarriO~</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09151119135714527298</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_FD4nwxl3ycQ/SK7aABXUKwI/AAAAAAAAABc/NXDP-80khvg/S220/el+barrio+logo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
